File Formats
Форматы файлов, поддерживаемые FruityLoops.
Open/Import File Formats
» Файловые форматы для открытия/импорта
Форматы файлов, которые FruityLoops может открывать и импортировать (open/import).
FruityLoops Loop File (*FLP)
Это базовый формат самого редактора FruityLoops. В этом формате записывается сама музыкальная
композиция (loop). Здесь записываются все ноты, настройки и т. д. Однако файл не содержит
непосредственно wave-сэмплов,
DrumSynth и
SimSynth-пресетов (preset). При открытии FLP-файла
FruityLoops выполняет поиск сэмплов и пресетов сначала в папке, где находился раньше сэмпл, затем
во всех папках сэмпл-браузера. (Чтобы пропустить
поиск, удерживайте при загрузке нажатой клавишу "ESC").
Zipped Loop File (*.ZIP)
FruityLoops может открывать и декомпрессировать стандартные ZIP-файлы автоматически. FruityLoops
ищет внутри ZIP-файла FruityLoops Loop File и открывает
его. Все сэмплы будут также загружены из zip-файла, если они в нём присутствуют. Такой метод
храниения позволяет создавать единственный файл, содержащий и композицию и сэмплы (см.
Zipped Loop File из
Save/Export File Formats).
BeatCreator/BeatSlicer Grid File (*.ZGR)
ZGR-файлы создаются редакторами BeatSlicer или BeatCreator. Они содержат схемы разбиения лупов
(сэмплов) на части. Можно визуально редактировать точки разбиения (slice point) в BeatCreator. См.
BeatCreator на сайте http://surf.to/zero-x
(Ссылка не работает).
ReBirth RB-338 Song File (*.RBS)
FruityLoops может импортировать композиции ReBirth RB-338™, сохраняя максимальное количество
настроек. Два 303 генератора заменяются TS404 каналами, ударные - Sampler каналами.
Beat to Slice (*.WAV)
Эта функция позволяет импортировать wave-файлы как несколько отдельных слайсов (slice)
(кусочков), используя техногогию редактора BeatSlicer (автор - Peter Segerdahl) (см.
BeatCreator на сайте http://surf.to/zero-x
(Ссылка не работает).. FruityLoops поставляется с демо-версией этого
редактора. Демо сильно ограничивает его возможности.
Начиная с версии FruityLoops 3.3.0 для этих целей лучше использовать новый генератор Fruity
Slicer, обладающий более широкими и удобными возможностями.
- How many bars is this loop made of - устанавливает на какое количество кусков разбивать исходный файл.
- Use standalone editor - использовать BeatSlicer. Запуск непосредственно редактора для редактирования, разбития и т. д. исходного файла.
Save/Export File Formats
» Файловые форматы для сохранения/экспорта
Форматы файлов, в которых FruityLoops может сохранять или экспортировать. Доступны Save и Export
команды в File Menu.
FruityLoops Loop File (*.FLP)
Это базовый формат самого редактора FruityLoops. В этом формате записывается сама музыкальная
композиция (loop). Здесь записываются все ноты, настройки и т. д. Однако файл не содержит
непосредственно wave-сэмплов,
DrumSynth и
SimSynth-пресетов (preset).
Для записи композиции вместе со всеми сэмплами, используйте
Zipped Loop Package.
Zipped Loop File (*.ZIP)
Композицию можно сохранять в стандартном архивном ZIP-файле. Такой файл будет содержать
FruityLoops Loop File, сэпмлы и пресеты (настройки)
используемые в композиции. FruityLoops может читать сразу из такого архива (см.
Zipped Loop File из
Open/Import File Formats).
Wave/MPEG Layer 3/MIDI (*.WAV; *.MP3; *.MID)
Генерация аудио файла композиции (render). В Wav и MP3 файлы экспортируется весь выходной аудио
сигнал вашей композиции. Звук, воспроизводимый средствами MIDI, не может быть записан сюда! Для
экспортирования MIDI-данных (нот и событий контроллеров) можно воспользоваться экспортом в
MIDI-файл.
1. Info
Информация о проекте.
- Tempo - темп композиции.
- Total Time - общее время звучания композиции.
- Disk Space - объём, требующийся для записи файла выбранного формата
- Bar # - текущий паттерн в PlayList, для
которого проводится генерация звука в данный момент/общее количество паттернов.
2. Looping Mode
Устанавливает тип лупа (looping mode) (тип зацикливания). Применяется только для wave и mp3
файлов. Если после записи последний паттерн в PlayList продолжает затухая звучать, эта опция
определяет что делать с оставшимся звуком:
- Cut Remainder - отрезать звук после последней позиции в PlayList.
- Leave Remainder - в выходной файл записывается весь отавшийся звук до полного его угасания.
- Wrap Remainder - накладывает остаток звука на место, начиная с точки зацикливания (полезно
для записи зацикленных брам лупов, в которых есть эффект эхо и т. д.).
3. Quality
Качество генерируемого звука.
- Sampler's Interpolation - интерполяция (interpolation) для Sampler каналовпри экспорте в
wave/mp3. None - применяет "квадратный" фильтр (так называемая интерполяция по
ближайшему значению), который наиболее быстр, но даёт низкое качество (в реальном времени этот же
фильтр применяется, если отключить Linear Interpolation в
Wave Settings). Linear interpolation - линейная
интерполяция даёт неплохую скорость и хорошее общее качество (доспупно в реальном времени Linear
Interpolation в Wave Settings). Hermite Curve
применяет высококачественную криволинейную интерполяцию, но заметно снижает скорость записи. Sinc
(глибины 64 и 256) метод даёт высшее качество, но очень медленную скорость. Рекомендуется только
для записи финального микса.
- Tiny Slices - при включенной опции все события, кривые Envelope и LFO вычисляются с большим
аудиоразрешением, что даёт более высокое качество выходного аудио сигнала. Также очень замедляет
процесс генерирования. Рекомендуется только для финальных миксов.
- Dithering - преобразование 32->16 бит для 16-ти битовых wave файлов.
- Alias-free TS404 - предотвращает резкие скачки и щелчки для TS404's. Также замедляет скорость записи.
- HQ for all plugins - устанавливает HQ режим (высшее качество) для всех плагинов, эффектов и
генераторов.
- Disable Max Poly - игнорирование установки max poly (максимальное число одновременно звучащих
нот, полифонии) в окне Miscellaneous Channel
Settings. Эта опция не отключает Mono опцию для генераторов.
4. Output
Тип выходного файла.
5. Wave
Установка битовой разрядности wave файла. Возможны либо стандартный 16-ти битовый файл, либо два
типа 32-хбитовых файлов (позволяет дальнейшее более точное редактирование файла в аудио редакторах,
поддерживающих 32-битные wave-файлы, но, как правило, такой файл нельзя проигрывать в обычных аудио
плэйерах). 32-х битный, с плавающей точкой (0.24) - родной формат внутреннего миксера FruityLoops,
32-х битный, с плавающей точкой (16.8) - формат редактора Cool Edit (TM).
5. MP3
Установка битрэйта для MP3-файлов. Более высокий битрэйт означает более высокое качество MP3, но,
естественно требует большего места на диске.
6. Options (опции)
- Mono - создание mono файла (моно файлы занимают в два раза меньше места).
- Save NFO File - записывает *.NFO информационный файл в котором хранится информация для Domus
Music Machine™ и FruityTracks.
- Save ACIDized - запись дополнительной информации для Sound Foundry ACID™.
- Background Rendering - генерация файла в бэкграунд режиме (background mode).
- Go - старт генерации (записи) файла.
Sample File Formats
» Файловые форматы сэмплов
Форматы, из которых FruityLoops может извлечь данные для создания (или просто загрузки) сэмпла
для Sampler канала (см. Sampler Channel Settings).
MS Waveform File (*.WAV)
Sampler может использовать MS Waveform формат для сэмплов. В таком файле могут содержаться
данные PCM Waveform и ACM waveform, если у вас установлен соответствующий codec.
SimSynth Preset (*.SYN)
Sampler может загружать настройки для SimSynth 1 и 2 - автоматически зоздается wave сэмпл.
SimSynth - это програмный синтезатор, автор - David Billen
(http://ellisdee.onestop.net/SimSynth.html
ссылка не работает). Можно найти SimSynth на официальном сайте
http://www.fruityloops.com/
(Официальный сайт переехал на
http://www.flstudio.com/.).
(SimSynth 1 теперь распространяется бесплатно!). При загруженном SYN файле доступны некоторые
дополнительные настройки на закладке Miscellaneous
Channel Settings.
DrumSynth Preset (*.DS)
Sampler канал может загружать настройки (preset) DrumSynth (при загрузке сразу генерируется
звукорой wave-файл). DrumSynth - это freeware (бесплатная) программа для синтеза ударных. Её можно
найти на страничке автора (Paul Kellett)
http://www.abel.co.uk/~maxim
(Ссылка не работает). Если загружать DS файл вместо обыченого
звукового wave-файла, можно получить некоторые дополнительные настройки
Miscellaneous Channel Settings.
FastTracker's Extended Instrument (*.XI)
XI - формат инструментов редактора FastTracker. Sampler может загружать первый из набора
wave-сэмплов XI файла. Из XI файла также импортируются Envelope и LFO-настройки.
Other File Formats
» Другие форматы файлов
FruityLoops State File (*.FST)
Служат для записи настроек генераторов и эффектов. См. Save Channel State As в описании
Channel Settings Menu и Save Preset As в
описании Effects Tracks Menu.
FruityLoops Score File (*.FSC)
FruityLoops Score файлы используются для записи партитур (нот) из Piano Roll. Потом можно
импортировать партитуры (события нот) из score-файла в Piano Roll выбранного канала. См. Save Score
As в описании Piano Roll.
Humanize Preset File (*.FPR)
Настройки "очеловечивания" (humanize) содержат свойства для нот в
Step Sequencer (их можно устанавливать
вручную, используя Graph Editor). На данный
момент настройки humanize не могут быть созданы средствами FruityLoops. Для этого можно
использовать любой редактор текста (например, Notepad). Файлы "очеловечивания" - обычные
текстовые файлы, содержищие списки значений для каждого свойства.
MIDI File (*.MID)
FruityLoops может импортировать события нот и контроллеров из стандартного MIDI-файла. Для
импорта нот выберите пункт Import MIDI File из меню для
Piano Roll (для импорта событий - из меню для
Event Editor). Можно воспользоваться drag and
drop механизмом и перетаскивать MIDI-файлы из
Browser прямо на окна Piano Roll или Event Editor.
|