Глава 1.

Знакомство с Adobe Illustrator

Вступительная глава познакомит вас с философией векторной графики, раскроет перед вами все сферы применения программы Adobe Illustrator, а также познакомит вас с основными элементами интерфейса данной программы. Эта глава рассчитана на начинающих, поэтому если вы уже знакомы с программой Adobe Illustrator, то можете смело пропустить её и приступить к изучению второй главы.

Глава 2.

Создание иконок и простых векторных объектов

В этой главе вы познакомитесь с инструментами создания геометрических примитивов и посмотрите, как они применяются в веб-дизайне. Также научитесь объединять и трансформировать простые формы для создания более сложных фигур. В качестве практической работы вы создадите набор иконок во флет-стилистике для оформления группы в социальной сети.

Глава 3.

Перо и кривые Безье

Инструмент перо и кривые Безье являются, по сути, фундаментом векторной графики. Ни один сложный контур не обходится без использования кривых, поэтому умение правильно с ними работать – обязательный навык для любого дизайнера. В самой главе вы создадите сразу две иллюстрации, которые покажут различные подходы к отрисовке персонажей.

Глава 4.

Текст как векторный объект

Эта глава посвящена работе с текстом, а также созданию различных плакатов и постеров с использованием шрифтовых композиций. Вы научитесь подбирать шрифты, работать с межстрочными и межбуквенными интервалами, деформировать текст для вписывания в композицию, оформлять с помощью текста различные иллюстрации.

Глава 5.

Растровые изображения и маски

Хоть Adobe Illustrator и не является основной программой для работы с растровой графикой, но умение быстро внедрять в свои иллюстрации фотографии или другие растровые изображения всегда поможет вам создать ещё более насыщенные и красивые композиции. В этой главе вы узнаете, что такое обтравочные маски, режимы наложения, трассировка сложных объектов, и в конце создадите замечательную открытку, используя все полученные навыки.

Глава 6.

Изометрия. Выравнивание, простые и полярные сетки

Эта глава раскрывает перед вами такие важные для любого дизайнера темы, как работа с презентациями, выравнивание объектов по различным сеткам, инфографика, работа с изометрией и полярная симметрия. Результатами данной главы станут подготовленная презентация с элементами инфографики, радиальный узор и объёмная иллюстрация с использованием изометрической сетки.

Глава 7.

Работа с цветом и градиентами

В этой главе вы научитесь подбирать цветовые палитры для своих работ, использовать и настраивать сложные градиенты, а также добавлять различные эффекты для текстурирования ваших иллюстраций.

Глава 8.

Бесшовные паттерны

При оформлении различной продукции часто приходится иметь дело с текстурами, которые накладываются на упаковку объекта. В этой главе вы узнаете всё о том, как создаются такие текстуры, как сделать их бесшовными и как настраиваются цветовые палитры для них.

Глава 9.

Кисти. Создание текстурных векторных кистей

Для создания более динамичных линий и объектов порой бывает недостаточно использовать только стандартное перо. Здесь вам на помощь приходят кисти, карандаши и различные эффекты, связанные с ними. Именно эти инструменты в сочетании с графическим планшетом позволяют создавать иллюстрации практически любой сложности. Результатом данной главы станет собственный дизайн футболки с персонажем.

Глава 10.

Эффекты объёма, 3D и перспективы

В этой главе рассказывается о более продвинутых техниках при создании иллюстрации. Здесь вы узнаете об эффектах тени, свечения, о наложении растровых текстур, а также о блендинге и эффектах деформации. В итоге вы создадите шесть плакатов с использованием всех изученных техник.

Глава 11.

Векторный реализм

В этой главе вы научитесь создавать реалистичный векторный портрет, используя инструмент «меш» и сетчатый градиент.

Глава 12.

Создание логотипов

В этой главе, для закрепления всего изученного материала, вы вместе с преподавателем разработаете дизайн сразу трёх логотипов в различных стилистиках.

Бонусная глава

Adobe Illustrator для моушн-дизайна и анимации

Не секрет, что любую иллюстрацию вы можете легко анимировать и собрать ещё большей лайков на Behance или Dribble. В этой бонусной главе вы узнаете как подготовить вашу иллюстрацию для анимации, а также как оживить её в программе After Effects.

 

Дополнительные материалы к курсу

Обратите внимание
на другие курсы от VideoSmile.