:Base Kompas.HLP :Title КОМПАС-3D V8 1 Добро пожаловать!=Z_WELCOME 1 Как работать со Справочной системой=Z_HOW_TO_USE_HELP 1 Техническая поддержка и сопровождение=Z_PARTNERS_LIST 1 Новые возможности 2 КОМПАС-3D V8 3 Пользовательский интерфейс=Z_NEWS_USER_INTERFACE_V8 3 Общие усовершенствования=Z_NEWS_GENERAL_V8 3 Трехмерное моделирование=Z_NEWS_3D_V8 3 Графические документы=Z_NEWS_2D_V8 3 Текстовый процессор=Z_NEWS_TEXT_V8 3 Модуль проектирования спецификаций=Z_NEWS_SP_V8 2 КОМПАС-3D V7 Plus 3 Трехмерное моделирование=Z_NEWS_3D 3 Графические документы=Z_NEWS_2D 3 Работа с кодами и наименованиями=Z_NEWS_K&N 3 Модуль проектирования спецификаций=Z_NEWS_SP 3 Общие усовершенствования=Z_NEWS_GENERAL 3 Пользовательский интерфейс=Z_NEWS_USER_INTERFACE 3 Работа с переменными=Z_NEWS_VAR 3 Работа с таблицами=Z_NEWS_TEXT 3 Печать=Z_NEWS_PREVIEW 3 Конструкторская библиотека=Z_NEWS_CONSTR 3 Импорт=Z_NEWS_IMPEX 2 КОМПАС-3D V7 3 Трехмерное моделирование=Z_NEWS_3D_V7 3 Графические документы=Z_NEWS_2D_V7 3 Общие усовершенствования=Z_NEWS_GENERAL_V7 3 Пользовательский интерфейс=Z_NEWS_USER_INTERFACE_V7 3 Работа с переменными=Z_NEWS_VAR_V7 3 Текстовый процессор=Z_NEWS_TEXT_V7 3 Конструкторская библиотека=Z_NEWS_CONSTR_V7 3 Прикладная библиотека КОМПАС=Z_NEWS_KOMLIB_V7 3 Импорт и экспорт=Z_NEWS_IMPEX_V7 2 КОМПАС-3D V6 Plus 3 Общие усовершенствования=Z_NEWS_GENERAL_V6_Plus 3 Пользовательский интерфейс=Z_NEWS_USER_INTERFACE_V6_Plus 3 Графические документы=Z_NEWS_2D_V6_Plus 3 Трехмерное моделирование=Z_NEWS_3D_V6_Plus 3 Режим предварительного просмотра=Z_NEWS_PREVIEW_V6_Plus 3 Импорт и экспорт=Z_NEWS_IMPEX_V6_Plus 2 КОМПАС-3D V6 3 Новые возможности КОМПАС-3D V6=Z_NEWS_KOMPAS_V6 3 Изменения в КОМПАС-3D V6=Z_CHANGES 1 Интерфейс системы 2 Интерфейс системы=Z_3D_INTERFACE 2 Использование контекстных меню=Z_USING_CONTEXT_MENU 2 Настройка интерфейса 3 Настройка состава меню и панелей инструментов=z_pan_tune 3 Создание пользовательской Инструментальной панели=z_new_user_pan 3 Системная компактная панель=Z_MORE_PAN_COMP 3 Пользовательские компактные панели=Z_USER_PAN_COMP 3 Настройка оформления Панели свойств=Z_PAN_PROP_SETTING 1 Общие сведения о системе 2 Типы документов=Z_DOCUMENT_TYPES 2 Типы файлов=Z_FILE_TYPES 2 Единицы измерений=Z_MEASURE_UNITS 2 Системы координат=Z_COORD_SYSTEMS 1 Настройка системы 2 Общая настройка=Z_GENERAL_SETTINGS 2 Настройка конфигурации=Z_CONFIG_SETTING 2 Профили пользователя=Z_USER_PROFILE 1 Общие приемы работы 2 Управление документами=Z_MANAGING_DOCS 2 Управление окнами=Z_MANAGING_WINDOWS 2 Управление курсором=Z_CURSOR_CONTROL 2 Выбор совпадающих и близко расположенных объектов=z_SELECTING_BESIDE 2 Отмена и повтор действий=Z_UNDO_REDO 2 Управление изображением в окне=Z_ZOOM_CONTROL 2 Привязки=Z_SNAPS 2 Выделение объектов и отмена выделения=z_select_undo_select 2 Использование сетки=Z_USING_GRID 2 Системные клавиши-ускорители=Z_SYS_KEYS 2 Принципы ввода и редактирования объектов 3 Общие сведения=Z_USING_PROCESS 3 Приемы работы с Панелью свойств=Z_ENTERING_PARAMETERS 3 Округление линейных величин=z_diskr 3 Запоминание параметров=Z_STORING_PARAMETERS 3 Фиксация параметров=Z_FIXING_PARAMETERS 3 Освобождение параметров=Z_RELEASING_PARAMETERS 3 Активизация параметров=Z_activinG_PARAMETERS 3 Автоматическое и ручное создание объектов=Z_AUTO_AND_MANUAL_CREATING 3 Редактирование параметров объектов=Z_START_OBJECT_EDITING 3 Характерные точки объектов=Z_HOT_POINT_EDITING 2 Проверка правописания 3 Общие сведения=spell_chk 3 Порядок проверки правописания=spell_common 3 Настройка способа проверки правописания=spell_setup 3 Создание нового вспомогательного словаря=user_dic_new 3 Подключение существующего вспомогательного словаря=user_dic_enable 3 Добавление, удаление и изменение слов во вспомогательном словаре=user_dic_edit 3 Добавление слов во вспомогательный словарь при проверке орфографии=user_dic_edit1 1 Создание трехмерных моделей 2 Как работать в КОМПАС-3D 3 Выбор объектов=z_3D_SELECTING 3 Фильтры объектов=z_3D_FILTERS 3 Выбор объектов в Дереве построения=z_SELECTING_IN_TREE 3 Выбор объектов в окне модели=z_3D_SELECTING_OBJS 3 Поворот модели=Z_ROTATE_DETAIL 3 Ориентация модели=Z_MODEL_ORIENTATION 3 Отображение модели=Z_SHOW_MODE 3 Каркас=Z_WIREFRAME 3 Удаление невидимых линий=Z_HIDE_HIDDEN 3 Невидимые линии тонкие=Z_THIN_HIDDEN 3 Полутоновое отображение=Z_SHADED 3 Полутоновое с каркасом=Z_SHADED_WIREFRAME 3 Перспектива=Z_PERSPECTIVE 3 Характерные точки трехмерных объектов=Z_SIMPLE_OBJECT_EDITING_3D 3 Создание модели детали 4 Общий порядок работы=Z_ORDER 4 Эскизы=Z_SKETCHES 4 Операции=Z_OPERATIONS 4 Вспомогательные построения=Z_AXIS&PLANES 3 Создание модели сборки 4 Общий порядок работы=Z_ORDER_ASM 4 Проектирование "снизу вверх"=Z_UP_PROJECTION 4 Проектирование "сверху вниз"=Z_DN_PROJECTION 4 Смешанный способ проектирования=Z_MIXED_PROJECTION 2 Приемы создания модели 3 Система координат, плоскости проекций=Z_ORIGIN 3 Приемы создания детали 4 Создание основания детали 5 Создание основания детали=Z_MAKING_BASE 5 Общие требования к эскизам=Z_SKETCH_REQUIREMENTS 5 Элемент выдавливания=Z_EXTR_ELEMENT 5 Элемент вращения=Z_REV_ELEMENT 5 Кинематический элемент=Z_EVOL_ELEMENT 5 Элемент по сечениям=Z_LOFT_ELEMENT 5 Деталь-заготовка=Z_MAKING_BASE_DETAIL 4 Листовая деталь 5 Общие сведения 6 Общие сведения=sheet_common 6 Параметры листовой детали 7 Параметры листовой детали=sheet_params 7 Переменные листовой детали (и работа с ними)=sheet_vars 7 Особенности переменных листовой детали=sheet_vars_features 6 Длина развертки сгиба 7 Способы определения длин разверток сгибов=Z_TYPE_UNFOLD_BEND 7 Коэффициент нейтрального слоя=Z_BEND_K-FACTOR 7 Уменьшение сгиба=Z_BEND_DECREASE 7 Величина сгиба=Z_BEND_VALUE 7 Таблицы сгибов 8 Общие сведения=Z_BEND_TABLE 8 Формат таблицы сгибов=Z_BEND_TABLE_FORMAT 8 Работа с таблицами сгибов=Z_USE_BEND_TABLE 8 Смена таблицы сгибов=Z_BEND_TABLE_REPLACE 8 Запись таблицы сгибов в файл=Z_BEND_TABLE_SAVE 8 Удаление таблицы сгибов=Z_BEND_TABLE_DELETE 5 Построение листового тела 6 Команда Листовое тело=CM_sheet_body 6 Построение листового тела с замкнутым эскизом=sh_body_sketch_closed 6 Построение листового тела с разомкнутым эскизом=sh_body_sketch_open 5 Элементы листовой детали 6 Сгибы 7 Общие приемы работы со сгибами=make_bend_common 7 Команда Сгиб=CM_bend 7 Команда Сгиб по линии=CM_bend_line 7 Команда Подсечка=CM_SHMT_BEND_HOOK 7 Действия со сгибами 8 Редактирование сгиба=CM_SHMT_BEND_OBJECT 8 Управление состоянием сгибов=bend_straight_unwrap 8 Команда Замыкание углов=CM_bend_angle_closing 6 Отверстие и вырез в листовом теле 7 Команда Отверстие=CM_hole_round 7 Команда Вырез=CM_hole_cut 7 Способы построения отверстий и вырезов 8 По толщине=sheet_hole_on_thkns 8 На глубину=sheet_hole_deep 8 До грани=sheet_hole2face 6 Пластина 7 Команда Пластина=CM_plate 6 Штамповка 7 Закрытая штамповка=CM_SHMT_CLOSING_PRESS_FORMING 7 Открытая штамповка=CM_SHMT_OPENING_PRESS_FORMING 6 Жалюзи 7 Жалюзи=CM_SHMT_JALOUSIE 6 Буртик 7 Буртик=CM_SHMT_SHOULDER 5 Развертка листовой детали 6 Режим Развертка=regime_bend_unwrap 6 Настройка параметров развертки=bend_unwrap 6 Чертеж развертки=draft_bend_unwrap 4 Приклеивание и вырезание дополнительных элементов 5 Приклеивание и вырезание дополнительных элементов=Z_BOSS&CUT 5 Создание эскиза на плоской грани детали=Z_MAKING_SKETCH1 5 Пользовательская библиотека эскизов=Z_SKETCH_LIB 5 Создание библиотеки эскизов=Z_MAKING_SKETCH_LIB 5 Подключение библиотеки эскизов=Z_SETUP_SKETCH_LIB 5 Использование библиотеки эскизов=Z_USING_SKETCH_LIB 5 Приклеивание элементов 6 Приклеивание элементов=Z_BOSS_ELEMENTS 6 Элемент выдавливания=Z_BOSS_EXTR_ELEMENT 6 Элемент вращения=Z_BOSS_REV_ELEMENT 6 Кинематический элемент=Z_BOSS_EVOL_ELEMENT 6 Элемент по сечениям=Z_BOSS_LOFT_ELEMENT 5 Вырезание элементов 6 Вырезание элементов=Z_CUT_ELEMENTS 6 Элемент выдавливания=Z_CUT_EXTR_ELEMENT 6 Элемент вращения=Z_CUT_REV_ELEMENT 6 Кинематический элемент=Z_CUT_EVOL_ELEMENT 6 Элемент по сечениям=Z_CUT_LOFT_ELEMENT 4 Дополнительные конструктивные элементы 5 Дополнительные конструктивные элементы=Z_CONSTR_ELEMENTS 5 Отсечение части детали=Z_MAKING_CUT 5 Оболочка=Z_MAKING_SHELL 4 Создание массивов элементов 5 Создание массивов элементов=Z_MAKING_GRID_COPIES 4 Зеркальное копирование 5 Зеркальное копирование=Z_MAKING_mirror_COPIES 4 Условные обозначения 5 Условное изображение резьбы=Z_THREAD 3 Приемы создания сборки 4 Добавление компонентов в сборку 5 Общие сведения=Z_INSERTING_COMPONENTS 5 Добавление компонента из файла=Z_INSERTING_COMP_FILE 5 Создание компонента на месте=Z_CREATING_COMP 5 Добавление стандартного изделия=Z_ADDING_STSNDART_COMPONENT 5 Вставка в сборку одинаковых компонентов=Z_INSERT_EQUAL_COMPONENTS 4 Задание взаимного положения компонентов в сборке 5 Перемещение компонентов=Z_MOVE_COMPONENT 5 Фиксация компонента=Z_fixation_COMP 5 Создание сопряжений=Z_MAKING_MATES 4 Формообразующие операции в сборке 5 Формообразующие операции в сборке=Z_ASM_FORMING 5 Булевы операции над деталями сборки=Z_BOOLEAN_OPERATIONS_PART 4 Создание массивов компонентов 5 Создание массивов компонентов=Z_ARRAY_COMPONENT 3 Вспомогательные элементы 4 Вспомогательные построения=Z_AXIS&PLANES 4 Вспомогательные оси=Z_MAKING_AXIS 4 Вспомогательные плоскости=Z_MAKING_PLANES 4 Линия разъема=CM_MAKE_SPLIT_LINE 4 Специальные объекты элементов трубопроводов 5 Специальные объекты элементов трубопроводов=Z_spec_objs_pipe_elms 5 Контрольная точка=CM_CPOINT_CONTROL 5 Присоединительная точка=CM_CPOINT_CONJUNCTIVE 3 Пространственные кривые 4 Создание пространственных кривых=Z_MAKING_CURVS 4 Спираль=Z_SPIRALS 4 Сплайн и ломаная=Z_SPLINE_AND_POLYLINE 3 Поверхности 4 Создание поверхностей=Z_SURFACE 4 Операции над поверхностями=Z_SURF_OPERATIONS 3 Макроэлементы 4 Общие сведения о трехмерном макроэлементе=Z_3D-MACRO_GENERAL 4 Создание трехмерного макроэлемента=Z_3D-MACRO_CREATE 4 Управление показом состава макроэлемента=Z_3D-MACRO_VIEW 4 Изменение состава макроэлемента=Z_3D-MACRO_CONT_CHANGE 4 Разрушение макроэлемента=Z_3D-MACRO_BREAK 4 Удаление макроэлемента=Z_3D-MACRO_DELET 2 Редактирование модели 3 Редактирование модели=Z_EDITING 3 Общие приемы редактирования 4 Редактирование эскиза=Z_SKETCH_EDITING 4 Размещение эскиза на плоскости=Z_SKETCH_MOVING 4 Смена плоскости эскиза=Z_SKETCH_PLACING 4 Редактирование параметров элемента=Z_EDITING_PARAMETERS_3D 4 Вспомогательная ось=Z_EDITING_PARAMETERS_AXIS 4 Вспомогательная плоскость=Z_EDITING_PARAMETERS_PLANE 4 Поверхности=Z_EDITING_SURF 4 Изображение резьбы=Z_EDITING_THREAD 4 Редактирование с помощью Указателя=Z_EDITING_END_MARKER 4 Удаление объекта=Z_DELETING_ELEMENT 4 Редактирование массивов 5 Массив по сетке=Z_EDITING_COPY 5 Удаление экземпляров массива=z_DELETING_COPIES 5 Восстановление удаленных экземпляров массива=z_RESTORING_COPIES 5 Редактирование параметров сетки=Z_EDITING_PARAMETERS_GRID 5 Изменение набора исходных элементов=Z_EDITING_BASE_SET 4 Редактирование пространственных кривых 5 Редактирование сплайна и ломаной=Z_EDITING_SPLINE_AND_POLYLINE 5 Cпираль 6 Редактирование положения спирали=Z_EDITING_SPIRAL_SKETCH 6 Редактирование параметров спирали=Z_EDITING_SPIRAL_PARAM 3 Редактирование детали 4 Элемент выдавливания=Z_EDITING_PARAMETERS_EXTR 4 Элемент вращения=Z_EDITING_PARAMETERS_REV 4 Кинематический элемент=Z_EDITING_PARAMETERS_EVOL 4 Элемент по сечениям=Z_EDITING_PARAMETERS_LOFT 4 Фаска и скругление=Z_EDITING_PARAMETERS_FILLET 4 Ребро жесткости=Z_EDITING_PARAMETERS_RIB 4 Уклон=Z_EDITING_PARAMETERS_DRAFT 4 Тонкостенная оболочка=Z_EDITING_PARAMETERS_SHELL 4 Сечение плоскостью и по эскизу=Z_EDITING_PARAMETERS_CUT 4 Зеркальная копия=Z_EDITING_MIRROR 4 Линия разъема=Z_EDITING_SPLIT_LINE 4 Круглое отверстие 5 Редактирование положения отверстия=Z_EDITING_PLACE_HOLE 5 Редактирование параметров отверстия=Z_EDITING_PARAMETERS_HOLE 4 Изменение порядка построения 5 Изменение порядка построения=Z_EDITING_ORDER 3 Редактирование сборки 4 Редактирование компонента "на месте"=Z_editing_in_place 4 Редактирование компонента в окне=Z_EDITING_OUT_PLACE 4 Редактирование формообразующих элементов сборки=Z_EDITING_ASM_FORMING_ELEMENTS 4 Редактирование сопряжений=Z_EDITING_MATE 4 Редактирование сборки перемещением компонентов=Z_MOVING_ASM_COMPONENTS 4 Редактирование булевых операций 5 Редактирование булевых операций=Z_EDITING_BOOLEAN_OPERATIONS_PART 5 Изменение набора деталей=Z_EDITING_ORIGIN_COLLECTION 3 Предупреждения об ошибках 4 Предупреждения об ошибках=z_WARNINGS 3 Предупреждения о необходимости перестроения 4 Предупреждения о необходимости перестроения=Z_REBUILD_WARNINGS 2 Дополнительные приемы работы 3 Управление отображением элементов=Z_SHOWING_ELEMENTS 3 Управление видимостью объектов=Z_HIDING_ELEMENTS 3 Исключение объектов из расчетов=Z_EXCLUDING_ELEMENTS 2 Сервисные возможности 3 Измерения и расчет МЦХ=Z_3D_MEASURING 3 Проверка пересечений компонентов=Z_INTERSECTION_TESTING 3 Режим контроля соударений=Z_COLLISION_CONTROL 3 Разнесение компонентов сборки=Z_REPLACING_COMPONENTS 3 Упрощение отображения сборки=Z_ASSEMBLY_SIMPLIFICATION 1 Создание графических документов 2 Как работать в КОМПАС-ГРАФИК 3 Базовые приемы работы 4 Перемещение объектов при помощи мыши=Z_MOUSE_OBJECT_MOVING 4 Копирование объектов при помощи мыши=z_MOUSE_OBJECT_COPYING 4 Простое удаление объектов=Z_SIMPLE_DELETING 4 Редактирование характерных точек=Z_SIMPLE_OBJECT_EDITING 3 Удаление объектов 4 Удаление чертежных объектов=Z_DELETING 2 Стили чертежных объектов 3 Общие сведения=Z_OBJECT_STYLES 3 Разновидности стилей и их хранение=Z_STYLE_TYPES 3 Назначение стиля при вводе объекта=Z_APPLY_STYLE_WHEN_CREATE 3 Изменение стиля одного объекта=Z_CHANGE_SINGLE_OBJECT_STYLE 3 Изменение стиля нескольких объектов=Z_CHANGE_MULTIPLE_OBJECT_STYLE 2 Геометрический калькулятор 3 Общие сведения=Z_GEOMCALC 3 Меню геометрического калькулятора=Z_GEOM_CALK 2 Буфер обмена 3 Использование буфера обмена=Z_USING_CLIPBOARD 3 Вырезание объектов в буфер=Z_CUT_TO_CLIPBOARD 3 Копирование объектов в буфер=Z_COPY_TO_CLIPBOARD 3 Вставка объектов из буфера=Z_INSERT_FROM_CLIPBOARD 3 Вставка объектов, расположенных на разных слоях=Z_INSERT_FROM_DIF_LAYERS 2 Листы, виды и слои 3 Общие сведения=Z_VIEWS_LAYERS_GENERAL 3 Состояния видов и слоев=Z_VIEW_LAYER_STATE 3 Виды 4 Компоновка видов на чертеже=Z_VIEW_LAYOUT 4 Переключение между видами=Z_SWITCHING_VIEW 4 Изменение состояния вида=Z_CHANGING_VIEW_STATUS 4 Изменение параметров вида=Z_CHANGING_VIEW_PARAM 4 Создание нового вида=Z_CREATING_VIEW 4 Удаление вида=Z_DELETING_VIEW 4 Выделение вида=z_SELECTING_VIEW 4 Копирование вида=Z_COPYING_VIEW 4 Настройка отрисовки фоновых и выключенных видов=Z_FON_VIEW_STYLE 3 Слои 4 Слои как аналог листов кальки=Z_LAYERS_INTRO 4 Переключение между слоями=Z_SWITCHING_LAYERS 4 Изменение состояния и параметров слоя=Z_CHANGING_LAYER_PARAMETERS 4 Создание нового слоя=Z_CREATING_LAYER 4 Удаление слоя=Z_DELETING_LAYER 4 Выделение слоя=Z_SELECTING_LAYER 4 Перенос объектов на другой слой=Z_TRANSFER_TO_LAYER 4 Настройка отрисовки фоновых слоев=Z_FON_LAYER_STYLE 3 Управление видами и слоями 4 Управление видами и слоями=views&layers_management 4 Выбор способа группирования слоев=layers_grouping_setup 4 Типы наборов слоев графического документа 5 Группа слоев 6 Назначение группы слоев=layers_group 6 Создание группы слоев=add_layers_group 6 Использование групп слоев=layers_group_use 5 Группа свойств слоев 6 Назначение группы свойств слоев=layers_props_group 6 Создание групп свойств слоев=ADD_LAYERS_PROPS_GROUP 6 Использование групп свойств слоев=LAYERS_PROPS_GROUP_USE 5 Фильтр 6 Назначение фильтра слоев=layers_filter 6 Создание фильтров=ADD_FILTER 6 Использование фильтров=FILTER_USE 3 Листы 4 Создание нового листа=add_list 4 Изменение свойств листа чертежа=leaf_props_edit 4 Переключение между листами=leaf_choise 4 Удаление листа=leaf_delete 2 Локальные системы координат 3 Использование локальных систем координат=Z_USING_UCS 3 Создание первой локальной системы координат=Z_NEW_UCS 3 Управление локальными системами координат=Z_MANAGING_UCS 3 Удаление локальной системы координат=Z_DELETE_UCS 2 Атрибуты чертежных объектов 3 Общие сведения об атрибутах 4 Что такое атрибуты=Z_ATTRIBUTE 4 Тип атрибута=Z_TYPE_OF_ATTRIBUT 4 Хранение данных в табличном атрибуте=Z_DATA_IN_TAB_ATTRIBUT 4 Работа с атрибутами=Z_WORKING_WITH_ATTRIBUTES 4 Атрибуты и буфер обмена=Z_ATTRIBUTES_AND_CLIPBOARD 3 Работа с атрибутами 4 Создание новых типов атрибутов=Z_CREATING_NEW_ATTR_TYPE 4 Присвоение атрибута объекту=Z_ATTR_CONTENTS_INPUT 4 Просмотр и редактирование значения атрибута=Z_ATTR_CONTENTS_VIEW 4 Удаление атрибута из объекта=Z_ATTR_CONTENTS_DELETE 4 Копирование атрибутов между объектами=Z_ATTR_COPYING_WITH_BUFFER 4 Поиск объектов с использованием атрибутов=Z_SEARCHING_WITH_ATTR 4 Управление библиотеками атрибутов=Z_ATTR_LIBRARIES 4 Редактирование и удаление типов атрибутов=Z_EDITING_ATTR_TYPE 4 Назначение атрибута нескольким объектам=Z_GROUP_ATTR 2 Составные объекты КОМПАС-ГРАФИК 3 Группы 4 Использование именованных групп=Z_USING_GROUPS 4 Создание новой группы=Z_CREATING_NEW_GROUP 4 Добавление объектов в группу=Z_ADD_TO_GROUP 4 Исключение объектов из группы=Z_EXCLUDE_FROM_GROUP 4 Выделение объектов, входящих в группу=Z_SELECT_GROUP 4 Разрушение группы=Z_DESTROY_GROUP 3 Макроэлементы 4 Использование макроэлементов=Z_USING_MACROOBJECTS 4 Создание нового макроэлемента=Z_CREATING_NEW_MACRO 4 Выделение макроэлемента=Z_SELECT_MACRO 4 Разрушение макроэлемента=Z_DESTROY_MACRO 3 Фрагменты 4 Использование фрагментов=Z_USING_FRAGMENTS 4 Различные способы вставки фрагментов=Z_FRAGMENT_INSERTION_METHODS 4 Вставка фрагмента в документ=Z_FRAGMENT_INSERTION 4 Редактирование вставленных фрагментов=Z_EDITING_INSERTED_FRAGMENTS 4 Создание локальных фрагментов внутри документа=Z_CREATING_TYPICAL_FRAGMENTS 4 Удаление вставок фрагментов из главного документа=Z_DELETING_INSERTIONS 4 Управление фрагментами=Z_MANAGING_FRAGMENTS 2 Вычисление массо-центровочных характеристик 3 Общие сведения=Z_MIX_CALCULATING 3 Вычисление МЦХ плоских фигур=Z_CALC_PLANE_MIX 3 Вычисление МЦХ тел вращения=Z_CALC_REVOL_MIX 3 Вычисление МЦХ тел выдавливания=Z_CALC_EXTRUS_MIX 3 Просмотр результатов в диалоговом окне=Z_VIEW_RES 3 Запись результатов расчета в файл=Z_WRITING_RES 3 Редактирование справочного файла плотностей=Z_DENSITIES_EDIT 2 Оформление чертежа 3 Оформление чертежа=Z_GET_UP_DRAFT 3 Использование видов=Z_USING_VIEWS 3 Таблица изменений=Z_MORE_ABOUT_TABLE_OF_CHANGES 1 Ассоциативный чертеж модели 2 Ассоциативный чертеж модели=Z_ASSOC_DRAFTING 2 Создание и редактирование ассоциативных видов 3 Cтандартныe виды=Z_STANDART_VIEW 3 Произвольный вид=Z_ARBITRARY_VIEW 3 Проекционный вид=Z_PROJECTION_VIEW 3 Вид по стрелке=Z_ARROW_VIEW 3 Местный вид=Z_LOCAL_VIEW 3 Выносной элемент=Z_REMOTE_VIEW 3 Разрез/сечение=Z_SECTION_VIEW 3 Местный разрез=Z_lOC_CUT 3 Вид с разрывом=Z_VIEW_break 3 Настройка отображения объектов модели в ассоциативных видах=Z_SET_MODEL_OBJ 3 Отображение резьбы в ассоциативных видах=Z_THREAD_IN_ASS_VIEWS 3 Переход к редактированию модели=Z_START_EDITING 3 Синхронизация основной надписи и модели=Z_SYNCHRONIZATION 3 Отключение изображения компонента на виде=Z_HIDE 3 Отключение проекционной связи между видами=Z_DISCONNECTION 3 Разрушение ассоциативных связей=Z_DESTROY_TIES 1 Параметрические возможности 2 Параметрические свойства модели 3 Вариационная параметризация эскиза=Z_SKETCH_PARAM 3 Иерархия элементов=Z_HIERARCHY 3 Иерархическая параметризация модели=Z_HIER_PARAM 3 Сопряжение компонентов сборки=z_Мате_COMP 3 Использование переменных=Z_USING_variable 2 Параметрические свойства графических объектов 3 Использование параметрических возможностей=Z_USING_PARAM 3 Введение в параметрическую технологию=Z_PAR_INTRO 3 Рекомендации по использованию параметрических возможностей=Z_PAR_RECOMMENDATIONS 3 Особенности использования параметрической технологии=Z_PAR_FEATURES 3 Отображение ограничений и степеней свобод=Z_SHOW_DEGREE_OF_FREEDOM&CONSTRAINTS 3 Параметризация 4 Включение и настройка параметрического режима=Z_PAR_PARON 4 Построение новой параметрической модели=Z_PAR_NEWPARMODEL 4 Присвоение имени переменной размеру=Z_PAR_NAME_OF_DIM 4 Преобразование обычной модели в параметрическую=Z_PAR_TOPAR 4 Преобразование параметрической модели в обычную=Z_PAR_TOUSUAL 3 Редактирование параметрических объектов 4 Редактирование перетаскиванием точек=Z_PAR_HOTEDIT 4 Управление значениями размеров=Z_PAR_DIMCONTROL 4 Ввод зависимостей между переменными=Z_PAR_EQUATIONS 4 Наложение и снятие ограничений=Z_PAR_LIMITSONOFF 1 Создание спецификаций и текстовых документов 2 Спецификации 3 Общие сведения о спецификации КОМПАС-ГРАФИК=SPECIFICATION 3 Получение лицензии на работу со спецификацией=SPC_LICENSE 3 Объект спецификации 4 Объект спецификации КОМПАС-ГРАФИК=SPC_OBJ 4 Типы объектов спецификации=OBJ_TYPES 4 Состав объекта спецификации 5 Общие сведения=COMPOSITION_OF_OBJ 5 Текстовая часть объекта спецификации=SPC_OBJ_TEXT 5 Геометрия объекта спецификации=SPC_OBJ_GEOM 5 Дополнительные параметры объекта спецификации 6 Общие сведения о дополнительных параметрах=ADDITIONAL_PARAMETERS 6 Настройки объекта спецификации=SPC_OBJ_SETTINGS 6 Подключенные документы=SPC_OBJ_DOCUMS 6 Дополнительные колонки=ADDITIONAL_COLUMNS 3 Редактирование объекта спецификации 4 Редактирование текстовой части=EDIT_OBJ_TEXT 4 Редактирование геометрии объекта спецификации=EDIT_OBJ_GEOMETRY 4 Редактирование дополнительных параметров=EDIT_ADDITIONAL_PARAMS 4 Удаление объекта спецификации=DELETE_OBJ 3 Объекты спецификации в документах 4 Объекты спецификации в спецификации=OBJ_IN_SPC 4 Объекты спецификации в чертеже=OBJ_IN_SHEET 4 Применение объектов спецификации в чертеже=USE_OBJ_IN_SHEET 4 Объекты спецификации во фрагменте=OBJ_IN_FRAGMENT 4 Объекты спецификации в модели=Z_OBJSPC_IN_3D 3 Стиль спецификации 4 Компоненты стиля=STYLE_COMPONENTS 4 Настройки спецификации=SPC_SETTINGS 4 Смена стиля=CHANGE_STYLE 3 Создание спецификации 4 Создание новой спецификации=NEW_SPC 4 Заполнение спецификации=SPC_FILLING_MODES 4 Ввод данных вручную=HAND_INPUT 4 Использование текстовых шаблонов=PDT_INPUT 4 Полуавтоматический ввод данных=AUTOM_INPUT 4 Нормальный режим заполнения спецификации=NORMAL_MODE 4 Режим разметки страницы=PAGE_MODE 4 Спецификация, связанная с документом (чертежом или моделью) 5 Связь чертежа или модели со спецификацией=SHEET&SPC 5 Описание спецификаций, подключенных к чертежу или модели=SPC_DESCR 5 Передача объектов из чертежа или модели в спецификацию=SYNCHR2SPC 5 Передача объектов из спецификации в чертеж или модель=SYNCHR2SHEET 5 Взаимодействие документа-модели со спецификацией и чертежом=Z_DOCUMENTS_INTERACTION 3 Особенности работы со спецификацией. Сервисные возможности 4 Разделы спецификации=SPC_SECTIONS 4 Подразделы=SPC_SUBSECTIONS 4 Блоки разделов=Z_SPC_SECTION_BLOCS 4 Сортировка объектов спецификации=OBJ_SORTING 4 Резервные строки=RESERV_ITEMS 4 Простановка позиций=POSITIONS 4 Применение объектов-"двойников"=DUPLICATE_OBJS 4 Объекты разных спецификаций в чертеже или модели=SEVERAL_DESCRIPT 4 Синхронизация данных при открытии спецификации=SYNCHR_WITH_OPEN 4 Шаблоны заполнения=TEMPLATE 4 Размещение спецификации на листе=SPC_ON_SHEET 4 Учет кода и наименования при отображении объекта спецификации=Z_K&N_WHEN_SHOW_SP_OBJ 4 Автоматическое заполнение основной надписи спецификации=Z_AUTOINFILL_SP_STAMP 4 Интеграция с конструкторской библиотекой=SPC&CONSTRLIB 3 Дополнительные сведения 4 Использование механизмов спецификации=USING_SPC 4 Создание пользовательского стиля спецификации=MAKING_STYLE 2 Текстовые документы 3 Общие сведения о текстовом редакторе КОМПАС-3D=Z_TEXT_PROC 3 Создание текстового документа=Z_CREATE_TED 3 Выбор оформления. Заполнение основной надписи=Z_STAMP_INSERT 3 Ввод текста=Z_TEXT_INSERT 3 Вставка таблиц=Z_TBL_INSERT 3 Вставка изображений=Z_FRG_INSERT 1 Печать 2 Общие сведения=z_printing 2 Режим предварительного просмотра=Z_PRINT_PREVIEW_MODE 2 Выбор нужного принтера (плоттера) и его настройка=Z_SETTINGDEVICE_PRINTING 2 Масштаб отображения поля вывода=z_PREVIEW_SCALE 2 Выбор части изображения для печати=Z_SELECT_PART 2 Отмена печати указанных страниц=Z_PAGES_PRINTING 2 Печать нескольких документов одновременно=Z_MULTY_PRINTING 2 Фильтры вывода=Z_FILTERS 2 Особенности вывода на векторные устройства=Z_Vector 2 Завершение предварительного просмотра для печати=Z_PREVIEWEXIT_PRINTING 2 Печать текстовых документов и спецификаций=SPC_PRINTING 1 Библиотеки 2 Общие сведения о библиотеках=z_LIBRARY_OVERVIEW 2 Работа с библиотеками=Z_USING_LIBRARIES 2 Подключение библиотеки=z_ATTACH_LIBRARY 2 Выбор функции из библиотеки и ее запуск=z_LIBRARY_FUNCTION 2 Режимы работы с библиотекой=z_LIBRARY_MODES 2 Изменение режима работы с библиотекой=z_LIBRARY_MODE_CHANGE 2 Одновременная работа с несколькими библиотеками=z_MULTY_LIBRARIES 2 Отключение библиотеки=z_DETACH_LIBRARY 1 Использование технологии OLE 2 Общие сведения=Z_USING_OLE 2 Вставка документа КОМПАС-3D из внешнего файла=Z_INSERT_K5DOC_FROM_FILE 2 Редактирование вставленного документа КОМПАС-3D=Z_EDITING_K5DOC 2 Обновление связи с файлом-источником=Z_UPDATING_K5DOCLINK 2 Удаление внедренного документа КОМПАС-3D=Z_REMOVING_K5DOC 1 Импорт и экспорт 2 Обмен информацией с другими системами=Z_IMPEX 2 Запись в растровые форматы=Z_RASTER