; It's Quick 3D Cover ver 2.0.1 langualge file. ; It is in Windows .INI format. ; lines starting with ";" are comments and don't need to be translated. ; ; Strings after symbol '=' need to be translated. ; Please, don't split long strings. ; Please, don't alter IDs of the strings before sign '=' like ; FACE_BK= ;don't change string below [Common] ;don't change string below VER=2.0.1 ; Lagnuage name in English LANGUAGE_EN=Russian ; Native language name LANGUAGE=Русский ; right lo left reading order (Not used yet). RIGHTTOLEFT=no ; _____________________________________________________________________________ ; [TITLE] For main Q3C window Q3CTITLE=Quick 3D Cover версия 2.0.1 ; _____________________________________________________________________________ ; [FONTS] ; Font for Faces list and Gallery. DEFAULT_CHARSET is used for output. ; leave the value blank (INTFONT_FACENAME=) or remove the string below to make no ; changes and preserve default font face. INTFONT_FACENAME=Arial ; _____________________________________________________________________________ ; [FACES] names of faces in the Faces List Window FACE_BK=Фон FACE_FRONT=Фронт FACE_SIDE=Сторона FACE_TOP=Верх FACE_DISC=Диск FACE_FRONT2=Фронт 2 FACE_SIDE2=Сторона 2 FACE_TOP2=Верх 2 FACE_DISC2=Диск 2 ; _____________________________________________________________________________ ;[Messages] text for internal diagnosctics ; title for some error messages ERR_TITLE=ошибка... ERR_INTERNAL_DATA=Ошибка при загрузке внутренних данных! Приложение завершается. ERR_LOADIMG=Невозможно загрузить изображение ERR_THUMB=Невозможно создать "иконку" ; two parts of one message. Format name will be substituted in the middle. WRN_FORMAT1=Формат вывода " WRN_FORMAT2 " не поддерживается. ; two parts of one messageю File name will be substituted in the middle. WRN_OVERWRITE1=Файл " WRN_OVERWRITE2=" уже существует. Перезаписать? ERR_ISAVE=Ошибка: Не удается сохранить картинку. Возможно она отккрыта в другой программе и заблокирована для записи. ERR_HELP=Файлу справки недоступен. Пожалуйста, посетите http://www.nervepreserve.com, чтобы ознакомится с он-лайн документацией. ; cannot open picture while loading q3c project ERR_QOPEN_IMG=Проект не открывается корректно. Не удается обработать картинку: ; _____________________________________________________________________________ ;[Misc] ; output filter for picture SaveAs dialog IOUT_FILTER= Все доступные форматы|*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.png;*.bmp|Файлы JPEG (*.jpg;*.jpeg)|*.jpg; *.jpeg|Файлы TIFF (*.tif;*.tiff)|*.tif; *.tiff|Файлы GIF (*.gif;)|*.gif|Файлы PNG (*.png;)|*.png|Файлы BMP (*.bmp;)|*.bmp|Все файлы (*.*)|*.*|| ; input filter for picture Open dialog IIN_FILTER=Все доступные форматы |*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.png;*.bmp;*.psd;*.tif;*.tiff|Файлы JPEG (*.jpg;*.jpeg)|*.jpg; *.jpeg|Файлы TIFF (*.tif;*.tiff)|*.tif; *.tiff|Файлы GIF (*.gif;)|*.gif|Файлы PNG (*.png;)|*.png|Файлы BMP (*.bmp;)|*.bmp|Файлы Фотошоп (*.psd;)|*.psd|Все файлы (*.*)|*.*|| ; output filter for project SaveAs dialog QOUT_FILTER=Проект Quick 3D Cover (*.q3c)|*.q3c|Все файлы (*.*)|*.*|| ; activation messages ACTCODE_ERR=Неверная комбинация Имени/кода. Пожалуйста, повторите активацию. ACTCODE_ERR_T=Ошибка активации ACT_SUCCESS=Благодарим за регистрацию Quick 3D Cover. Чтобы завершить процедуру, пожалуйста, перезапустите Quick 3D Cover. ACT_SUCCESS_T=Активация принята. ; template's name will be substituted for [%s] and file name for %s BATCH_TPL_FMT=Рендеринг шаблона: [%s] в файл: %s ; part of question about file overwritting. File name and sign '?' will be added in program. Don't place it here. Q_OVWR1=Перезаписать файл ; message when user canceled Batch render BATCH_TRM=Пакетный рендеринг остановлен. ; Message when Batch was finished succesfully. BATCH_DONE=Пакетный рендеринг успешно завершен. ; for Batch dialog diagnostics. WRN_TITLE_CANTCONT=Продолжение невозможно ; the message appears if output folder was not given WRN_NOOUTFOLDER=Не указана папка для записи. Выберите ее пожалуйста. ; messageif none of objects were selected WRN_NOTHINGTOBATCH=Нет работы. Пожалуйста, выберите хоть один тип объектов для рендеринга. ; 3 string below are for the List of faces. ; Each of them will be printed in separate line ; assign empty values to unneeded strings (SFL_CLICKTOLOADIMG4=) SFL_CLICKTOLOADIMG1=Нажмите SFL_CLICKTOLOADIMG2=чтобы SFL_CLICKTOLOADIMG3=загрузить SFL_CLICKTOLOADIMG4=картинку ; _____________________________________________________________________________ ;[Help menu] MENU_HELP_HELP=Справка MENU_HELP_QSTART=Быстрый старт MENU_HELP_ABOUT=О программе MENU_HELP_PURCH=Как купить? MENU_HELP_SERIAL=Ввести серийный номер ; _____________________________________________________________________________ ;[Words] here are translation of words used internaly PREVIEW=Предпросмотр ; names of template objects BOX=коробка DISC=диск BOOK=книга JEWELCASE=CD DVDCASE=DVD DISPLAY=дисплей SCRSHOT=скриншот OFFICE=офис ENVELOPE=конверт LETTERHEAD=бланк VHSCASETTE=кассета VHS CARD=карта BUSINESSCARD=визитка VINYL=пластинка MAGAZINE=журнал PROPORTIONS=Пропорции ERROR=Ошибка WARNING=Предупреждение WIDTH=Ширина HEIGHT=Высота CLOSE=Закрыть ; CANCEL and OK is text for standard buttons in dialogs CANCEL=Отмена OK=OK START=Старт SAVE=Сохранить ; to print info about sizes MEGA=M KILO=k BYTES=байт ; _____________________________________________________________________________ ; toolbar ; texts for button and tooltip TB_NEW=Создать TBTT_New=Новый проект Quick 3D Cover TB_OPEN=Открыть TBTT_OPEN=Открыть проект Quick 3D Cover TB_SAVE=Сохранить TBTT_SAVE=Сохранить проект Quick 3D Cover TB_SAVEAS=Сохр.как TBTT_SAVEAS=Сохранить проект Quick 3D Cover как новый файл... TB_BATCH=Пакет TBTT_BATCH=Пакетный счет: рендеринг нескольких шаблонов за один прием... TB_SAVEPIC=Сохр. карт. TBTT_SAVEPIC=Отрендерить и сохранить картинку. TB_HELP=Справка TBTT_HELP=Меню справки TB_ASSISTANT=Ассистент TBTT_ASSISTANT=Вызвать диалог Ассисента с пояснениями... TB_SHDEF=Умолч. TBTT_SHDEF=Установить параметры затенения по умолчанию ; _____________________________________________________________________________ ; Main dialog ; tooltips for "<" and ">" buttons BUTTT_GAL_PREV=Предыдущий шаблон BUTTT_GAL_NEXT=Следующий шаблон SDLG_MAIN_GAL=Выберите шаблон из Галереи: SDLG_MAIN_FACESLIST=Выберите картинки или цвета для граней и фона: SDLG_MAIN_DIMS=Размеры финальной картинки SDLG_MAIN_W=Ширина: SDLG_MAIN_H=Высота: SDLG_MAIN_FLIP_HORZ=Перевернуть по горизонтали SDLG_MAIN_TRANSP_BK=Прозрачный фон SDLG_MAIN_SHARPNEN=Резкость: SDLG_MAIN_SMOOTH=Доп. сглаживание SDLG_MAIN_OBJ=Объект(ы) SDLG_MAIN_CLR_OBJ=Цвет объекта: SDLG_MAIN_SH=Затенение (%): SDLG_MAIN_HI=Блики (%): SDLG_MAIN_REFL=Отражения SDLG_MAIN_REFL_SHOW=Показывать SDLG_MAIN_OPACITY=Непрозрачность (%): SDLG_MAIN_FADE=Затухание SDLG_MAIN_REFL_LEN=Длина (%): SDLG_MAIN_BRG=Яркость (%): SDLG_MAIN_BLUR=Размытие отражений: SDLG_MAIN_SHADOW=Тень SDLG_MAIN_SHDENSITY=Плотность тени (%): ; _____________________________________________________________________________ ; "Welcome" dialog. It appears when q3c starts 1st time and offers to launch ; Quick Start Tutorial SDLG_WELCOME_TITLE=Добро пожаловать. SDLG_WELCOME_QSTART=Показать описание "Быстрый старт". SDLG_WELCOME_ASSIST=Показать окно "Ассистента". SDLG_WELCOME_DONT=Больше не показывать SDLG_WELCOME_CLOSE=Закрыть ; _____________________________________________________________________________ ; Batch Overwrite? dialog. It appears when Batch meets existing files. SDLG_OVWR_TITLE=Предупреждение SDLG_OVWR_OVWR=Перезаписать SDLG_OVWR_OVWRALL=Перезаписывать все SDLG_OVWR_SKIP=Пропустить SDLG_OVWR_SKIPALL=Пропускать все ; _____________________________________________________________________________ ; Order(purchase) dialog. SDLG_ORDER_TITLE=Как купить? SDLG_ORDER_TEXT=Нажмите "Заказать он-лайн", чтобы приобрести Quick 3D Cover. SDLG_ORDER_URL=Заказать он-лайн ; _____________________________________________________________________________ ; Output Format Options dialog. SDLG_FMT_TITLE=Параметры сохранения картинок SDLG_FMT_QUALITY=Качество SDLG_FMT_256COLOR=256-цветный SDLG_FMT_TRUECOLOR=Полноцветный SDLG_FMT_DITHER=Использовать "dithering" для 256-цветных картинок ; _____________________________________________________________________________ ; Batch Progress dialog. Visible during batch render. SDLG_BATCHPROGR_TITLE=Пакетная обработа... ; "canceling" simply appears when user clicks button [Cancel Batch] SDLG_BATCHPROGR_CANCELING=ОСТАНАВЛИВАЕМСЯ ... SDLG_BATCHPROGR_CANCEL=Прервать пакет ; preserve %d here. "Rendering 15 of 53 templates." will be shown. SDLG_BATCHPROGR_INFO=Рендеринг %d шаблона из %d. ; _____________________________________________________________________________ ; Activation dialog. SDLG_ACTIVATION_TITLE=Активация Quick 3D Cover SDLG_ACTIVATION_TEXT1=Благодарим за регистрацию Quick 3D Cover. SDLG_ACTIVATION_TEXT2=Введите регистрационное имя и серийный номер в поля внизу в точности так как указано в регистрационном письме. Чтобы избежать опечаток, можно перенести данные через буфер обмена. SDLG_ACTIVATION_NAME=Регистрационное имя: SDLG_ACTIVATION_SER=Серийный номер: ; _____________________________________________________________________________ ; Batch setup dialog. SDLG_BATCH_TITLE=Параметры пакетного рендеринга SDLG_BATCH_DESCR=Пакетный рендеринг позволяет просчитать несколько шаблонов за один прием. Выберите типы объектов для рендеринга, папку для результатов, формат файлов и нажмите "Старт". Затем Вы можете просмотреть получившиеся картинки и выбрать подходящие. SDLG_BATCH_FILTER=Фильтрация SDLG_BATCH_IFPRESENT=Рендерить если присутствует: SDLG_BATCH_OUTPUT=Результаты SDLG_BATCH_FOLDER=Папка: SDLG_BATCH_PREFIX=Начало имен файлов: SDLG_BATCH_FILETYPE=Тип файлов: SDLG_BATCH_SAMPLE=Образец имен файлов: SDLG_BATCH_WHATIFEXISTS=Что делать с существующими файлами? SDLG_BATCH_ASK=Спрашивать SDLG_BATCH_OVWR=Перезаписывать ; for objects types selection "All" ; texts for object types will be taken from their names BOX=, BOOK= (above) SDLG_BATCH_CHKALL=Все SDLG_BATCH_FMTOPT=Параметры... ; _____________________________________________________________________________ ; About dialog. SDLG_ABOUT_TITLE=О программе SDLG_ABOUT_HEAD1=Quick 3D Cover, версия 1.4, SDLG_ABOUT_HEAD2=Japanese Edition SDLG_ABOUT_URLHOME_JE=Quick 3D Cover JE Home SDLG_ABOUT_MAIL_JE=Contact DRYOUT.INFO SDLG_ABOUT_URLHOME=Домашняя страница Quick 3D Cover Home SDLG_ABOUT_MAIL=Написать в Nervepreserve SDLG_ABOUT_INFO1=Незарегистрированная версия SDLG_ABOUT_INFO2=Нажмите "Заказать онлайн", чтобы удалить водяной знак с изображения. SDLG_ABOUT_INFO3=Нажмите "Ввести серийный номер", чтобы ввести номер, если он у Вас уже есть. SDLG_ABOUT_OREDERONLINE=Заказать онлайн SDLG_ABOUT_ENETRSERIAL=Ввести серийный номер SDLG_ABOUT_OWNER=Эта копия зарегистрирована на ; _____________________________________________________________________________ ; Assistant dialog. SDLG_ASSISTANT_TITLE=Ассистент Quick 3D Cover SDLG_ASSISTANT_NEXT=Следующий SDLG_ASSISTANT_PREV=Предыдущий SDLG_ASSISTANT_HIDE=Закрыть SDLG_ASSISTANT_COMMENT0=Что такое Ассистент? SDLG_ASSISTANT_COMMENT1=Шаг 1 из 4: SDLG_ASSISTANT_COMMENT2=Шаг 2 из 4: SDLG_ASSISTANT_COMMENT3=Шаг 3 из 4: SDLG_ASSISTANT_COMMENT4=Шаг 4 из 4: SDLG_ASSISTANT_STEP0=Ассистент - это вспомогательное окно, в котором описано, как за 4 шага сделать картинку в Quick 3D Cover. При описании шагов нужная обасть будет обозначена мигающей рамкой. SDLG_ASSISTANT_STEP1=Выберите нужный шаблон из галереи. SDLG_ASSISTANT_STEP2=Для граней/сторон шаблона загрузите изображение из файла или просто задайте цвет. SDLG_ASSISTANT_STEP3=Задайте размер результирующей картинки в пикселах. SDLG_ASSISTANT_STEP4=Сохраните результат. ; _____________________________________________________________________________ ; SavePicDialog SDLG_PS_TITLE=Соханение картинки SDLG_PS_INFO_SRC=Оригинал (несжатый): SDLG_PS_INFO_DST=Результат: SDLG_PS_GR_PARMS=Параметры формата SDLG_PS_FMT=Формат: SDLG_PS_TRANSP=Прозрачность SDLG_PS_256=256 цветов SDLG_PS_JPEGQUALITY=Качество (%): SDLG_PS_XDPI=x-DPI SDLG_PS_YDPI=y-DPI SDLG_PS_RESOLUTION=Разрешеие: SDLG_PS_ZOOM=Увеличение: SDLG_PS_FIT=Размер окна SDLG_PS_DITHER=Смешивать цвета ; _____________________________________________________________________________ ; Color Dialog SDLG_CLR_TITLE=Выбор цвета ; names of colors and components SDLG_CLR_R=Красный SDLG_CLR_G=Зеленый SDLG_CLR_B=Синий SDLG_CLR_H=Цвет(H) SDLG_CLR_S=Насыщ.(S) SDLG_CLR_V=Яркость(V) SDLG_CLR_WEB=# SDLG_CLR_CURCLR=Цвет SDLG_CLR_PAL=Палитра SDLG_CLR_CUSTCLRS=Сохраненные цвета ; buttons put and get SDLG_CLR_BUT_PUT=< Сохр. SDLG_CLR_BUT_GET=Взять >